[@ħ]
{

#if
KillByHum
#act
goto @MagTagFunc16
#ELSEACT
;goto @MagMonFunc16
GOTOLABEL 7 @MagMonFunc16 3


[@MagMonFunc16]
#if
checkjob taoist
CheckMagicName  ħ
CheckItemHasStone 1 ħ 1
#act
;MAPEFFECT  <$MAP> <$KILLMONX> <$KILLMONY>  10 1240 8 1 150 1 
MAPEFFECT <$MAP> <$KILLMONX> <$KILLMONY>  36 7690 17 1 150 1 5
DIV S$ħ <$LEVEL> 4
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 100
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 300
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 500
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 700
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 900
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 1100
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 1300
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 1500
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 1700
m.HumanHP - <$STR(S$ħ)> 1900

[@MagTagFunc16]
#if
CheckItemHasStone 1 ħ 1
equal m35 0
#act
inc m35 60
m.SendCenterMsg 243 18  5s!5s ڼ䲻ƶʹü.!... 0  5 
;PLAYEFFECT 10 1120 6 1 100  1
PLAYEFFECT 29 9330 10 1 100  1
MAPEFFECT <$MAP> <$KILLMONX> <$KILLMONY>  10 3100 14 1 100 1 
m.ChangeModeEx 25 5 
m.ChangeModeEx 11 5 2
SetOnTimer 0 1
#elseact
SendCenterMsg 249 18 ħȴ...ʣʱ<$str(m35)>
break




}
